Nos jeux sont aussi ailleurs On parle de nous
 
"Il faut faire appel à son imagination, à son expérience de la vie, à son esprit d'analyse, à son humour, et aussi à sa sincérité, car les autres joueurs votent."
Psychologie Magazine - Juillet / Août 2009
 
Jeux intelligents
"L’agence Valorémis propose aux collectivités une solution originale en éditant des jeux de société « sur mesure » liés à différentes thématiques. Plusieurs jeux ont déjà été créés en collaboration avec des mairies, départements ou régions : « la 8ème dimension » pour l’usage des professionnels de l’adolescence a été réalisée en direction des collégiens présentant des troubles : échec scolaire et menace de décrochage".
La lettre du cadre - n° 372
- Janvier 2009
- France Info - Le 23 Avril 2008 - Une vie des idées... Pascal DESCLOS. (2'03")


-France Inter - Le 20 Avril 2008 - Déjà debout pas encore couché
"Convaincu de tenir le challenger du Trivial Pursuit, Pascal Desclos a réussi un vrai coup de Poker. 5 ans aprés sa création, Le Plury One est primé au concours Lépine."
Marianne - le 29 Mars 2008
 
  "Le but de ce jeu spécial, Mai 68 ? Convaincre en 60 secondes.Défendre ses opinions en se glissant dans la peau d'un quidam de 68 certes. Mais pas toujours. Le joueur peut aussi être amené à argumenter sur telle ou telle question à partir du contexte de 2008."
Le nouvel Obs - Paris Ile-de-france - Du 27 Mars au 2 avril 2008
     
 
"L'occasion de faire appel à votre imagination, à votre esprit d'analyse, et à votre force de conviction puisque les autres votent pour évaluer votre prestation.A ce petit jeu, vous devriez découvrir vos proches sous un jour nouveau...et en apprendre un peu plus sur vous même, vos certitudes et votre capacité à vous exprimer."
Psychologie Magazine - Mars 2008
 

"Réédité en 2005, récompensé par le concours Lépine 2007, Le Plury One connaît désormais un succés grandissant. Le principe en est on ne peut plus simple et pourtant inédit : c'est le premier jeu de questions sans réponse préétablie, l'anti-Trivial Pursuit si l'on veut.
Concept fondateur : solliciter pensée et discussion plutôt qu'étalage d'un quelconque savoir.
"

Le Monde 2 - Février 2008

 
 
"Primé au concours Lépine 2007, ce jeu présenté au Salon Expolangue 2008, ressemble à un Trivial nouveau concept : il a pour objectif la confrontation des idées. On choisit au départ la langue dans laquelle on veut jouer : en français, en anglais, en espagnol ou en allemand. Jeu intergénérationnel, il n'impose pas de réponse stéréotypées. Le gagnant n'est pas celui qui a la bonne réponse, mais celui qui a des idées."
Vocable - Le Guide des Langues 2008 - Février 2008
 

"Pascal Desclos sollicite notre créativité, nous confronte à nos préjugés. Le pari de ce diplômé en psychosociologie et ardent défenseur de la démocratie participative, c'est d'offrir à chacun la possibilité de défendre sa pensée en se sentant libéré de la sanction du vrai/faux, gagné/perdu."
Télérama - Janvier 2008

 

"Depuis 5 ans, son créateur ne cesse d'inventer des jeux de société qui justement parlent à toutes les catégories sociales...".
A Nous Paris - Novembre 2007

 
"Plury One", de Pascal Desclos, est un jeu un peu particulier. Forcément, quand on lit la présentation de l'éditeur qui est aussi une agence "spécialisée dans le conseil et l'intervention pour le renforcement du Vivre-Ensemble" et que "Plury One" est un jeu de communication. On voit le rapport de cause à effet du pourquoi. L'expérience professionnelle au service du jeu et vice réciproquement de tout ça...
Tric-Trac - Novembre 2007
 
"Lassés des soirées Pictionary, Trivial Pursuit
ou de la dernière adaptation d'un jeu télévisé populaire ? Plury.One propose une alternative avantageuse aux classiques du jeu grand public. Que vous soyez en famille ou entre amis, le jeu de questions sans réponse est pour vous
"

Jeux sur un plateau - n°31 - Octobre 2006
 

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