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Des idées, c’est gagné, tel est le principe de ce jeu novateur.
Conçu pour un grand nombre de joueurs, Plury.One ravira particulièrement les joueurs imaginatifs et convaincants. Il est traduit en 4 langues pour cette nouvelle version (français, anglais, allemand et espagnol). Un design renouvelé, de nouvelles questions qui raviront petits et grands, car avec Plury One, toutes les réponses sont possibles !
Vous avez 2 minutes pour répondre, puis, les autres joueurs votent.
Votre réponse satisfera-t-elle les autres joueurs ?

 
       
   
 
   
"Il faut faire appel à son imagination, à son expérience de la vie, à son esprit d'analyse, à son humour, et aussi à sa sincérité, car les autres joueurs votent."
Psychologie Magazine - Juillet / Août 2009
 
   
"Un jeu amusant pour les belles soirées d’hiver et qui, en plus, est un bel exercice en matière d’expression."
Metro - Décembre 2008
 
   
"Marre du Trivial Pursuit ? Vous en avez assez de ces jeux d'étalage de culture générale où l'on se fait prendre pour une truffe ? La solution tient en deux mots : Plury One [...] Plury One offre un jeu où les participants sont sur un pied d'égalité, quel que soit l'âge. Il ne reste plus qu'à laisser parler sa créativité, son imagination, sa vivacité d'esprit..."
France Soir - Novembre 2008
 
   
" Et pour peu que vos acolytes aient une imagination débordante, vous n’êtes pas à l’abri de beaux fous rires."
Petit peuple - www.petitpeuple.fr - Septembre 2008
 
   
"Le Plury One n’est pas basé sur le savoir. Pour marquer des points, il faut user d’humour, de créativité et de réflexion, mais jamais de connaissances empiriques. Convaincu de tenir le challenger du Trivial Pursuit, Pascal Desclos a réussi un vrai coup de poker."
Marianne - Mars 2008
 
   
"L'occasion de faire appel à votre imagination, à votre esprit d'analyse, et à votre force de conviction puisque les autres votent pour évaluer votre prestation.A ce petit jeu, vous devriez découvrir vos proches sous un jour nouveau...et en apprendre un peu plus sur vous même, vos certitudes et votre capacité à vous exprimer."
Pscychologie magazine - Mars 2008
 
   
"Réédité en 2005, récompensé par le concours Lépine 2007, Le Plury One connaît désormais un succés grandissant. Le principe en est on ne peut plus simple et pourtant inédit : c'est le premier jeu de questions sans réponse préétablie, l'anti-Trivial Pursuit si l'on veut.
Concept fondateur : solliciter pensée et discussion plutôt qu'étalage d'un quelconque savoir.
"

Le Monde 2 - Février 2008
 
   
"Primé au concours Lépine 2007, ce jeu présenté au Salon Expolangue 2008, ressemble à un Trivial nouveau concept : il a pour objectif la confrontation des idées. On choisit au départ la langue dans laquelle on veut jouer : en français, en anglais, en espagnol ou en allemand. Jeu intergénérationnel, il n'impose pas de réponse stéréotypées. Le gagnant n'est pas celui qui a la bonne réponse, mais celui qui a des idées."
Vocable - Le Guide des Langues 2008 - Février 2008
 
   
"Un drôle de jeu ou toutes les réponses sont possibles, qui sollicite notre créativité, et nous confronte à nos préjugés en offrant à chacun la possibilité de défendre sa pensée."
Télérama Sortir - Janvier 2008
 
   
"Lassés des soirées Pictionary, Trivial Pursuit ou de la dernière adaptation d'un jeu télévisé populaire ? Plury.One propose une alternative avantageuse aux classiques du jeu grand public. Que vous soyez en famille ou entre amis, le jeu de questions sans réponse est pour vous"
Jeux sur un plateau - n°31 - Octobre 2006

 
   
"Autant le dire tout de suite, le système de pions et le plateau de jeu ne sont que décoratifs. Comme tous les jeux de communication et de délire collectif, c'est la qualité des cartes questions qui est primordiale. Plury.One réussit parfaitement bien en ce domaine"
www.jeuxsoc.fr - Novembre 2005
 
   
"Plury One", de Pascal Desclos, est un jeu un peu particulier. Forcément, quand on lit la présentation de l'éditeur qui est aussi une agence "spécialisée dans le conseil et l'intervention pour le renforcement du Vivre-Ensemble" et que "Plury One" est un jeu de communication. On voit le rapport de cause à effet du pourquoi. L'expérience professionnelle au service du jeu et vice réciproquement de tout ça...
Tric-Trac - Novembre 2007 
 
   

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