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| Livraison
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Des
idées, c’est gagné,
tel est le principe de ce jeu novateur. |
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| "Il
faut faire appel à son imagination, à son expérience
de la vie, à son esprit d'analyse, à son humour, et aussi
à sa sincérité, car les autres joueurs votent." Psychologie Magazine - Juillet / Août 2009 |
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| "Un
jeu amusant pour les belles soirées d’hiver et qui, en plus,
est un bel exercice en matière d’expression." Metro - Décembre 2008 |
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| "Marre
du Trivial Pursuit ? Vous en avez assez de ces jeux d'étalage de
culture générale où l'on se fait prendre pour une truffe
? La solution tient en deux mots : Plury One [...] Plury One offre un jeu
où les participants sont sur un pied d'égalité, quel
que soit l'âge. Il ne reste plus qu'à laisser parler sa créativité,
son imagination, sa vivacité d'esprit..." France Soir - Novembre 2008 |
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| " Et pour peu que vos acolytes aient une imagination débordante,
vous n’êtes pas à l’abri de beaux fous rires." Petit peuple - www.petitpeuple.fr - Septembre 2008 |
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| "Le
Plury One n’est pas basé sur le savoir. Pour marquer des points,
il faut user d’humour, de créativité et de réflexion,
mais jamais de connaissances empiriques. Convaincu de tenir le challenger
du Trivial Pursuit, Pascal Desclos a réussi un vrai coup de poker." Marianne - Mars 2008 |
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| "L'occasion
de faire appel à votre imagination, à votre esprit d'analyse,
et à votre force de conviction puisque les autres votent pour évaluer
votre prestation.A ce petit jeu, vous devriez découvrir vos proches
sous un jour nouveau...et en apprendre un peu plus sur vous même,
vos certitudes et votre capacité à vous exprimer." Pscychologie magazine - Mars 2008 |
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| "Réédité
en 2005, récompensé par le concours Lépine 2007, Le
Plury One connaît désormais un succés grandissant. Le
principe en est on ne peut plus simple et pourtant inédit : c'est
le premier jeu de questions sans réponse préétablie,
l'anti-Trivial Pursuit si l'on veut. Concept fondateur : solliciter pensée et discussion plutôt qu'étalage d'un quelconque savoir." Le Monde 2 - Février 2008 |
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| "Primé
au concours Lépine 2007, ce jeu présenté au Salon Expolangue
2008, ressemble à un Trivial nouveau concept : il a pour objectif
la confrontation des idées. On choisit au départ la langue
dans laquelle on veut jouer : en français, en anglais, en espagnol
ou en allemand. Jeu intergénérationnel, il n'impose pas de
réponse stéréotypées. Le gagnant n'est pas celui
qui a la bonne réponse, mais celui qui a des idées." Vocable - Le Guide des Langues 2008 - Février 2008 |
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| "Un
drôle de jeu ou toutes les réponses sont possibles, qui sollicite
notre créativité, et nous confronte à nos préjugés
en offrant à chacun la possibilité de défendre sa pensée." Télérama Sortir - Janvier 2008 |
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| "Lassés
des soirées Pictionary, Trivial Pursuit ou de la dernière
adaptation d'un jeu télévisé populaire ? Plury.One
propose une alternative avantageuse aux classiques du jeu grand public.
Que vous soyez en famille ou entre amis, le jeu de questions sans réponse
est pour vous" Jeux sur un plateau - n°31 - Octobre 2006 |
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| "Autant
le dire tout de suite, le système de pions et le plateau de jeu ne
sont que décoratifs. Comme tous les jeux de communication et de délire
collectif, c'est la qualité des cartes questions qui est primordiale.
Plury.One réussit parfaitement bien en ce domaine" www.jeuxsoc.fr - Novembre 2005 |
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| "Plury
One", de Pascal Desclos, est un jeu un peu particulier. Forcément,
quand on lit la présentation de l'éditeur qui est aussi une
agence "spécialisée dans le conseil et l'intervention
pour le renforcement du Vivre-Ensemble" et que "Plury One"
est un jeu de communication. On voit le rapport de cause à effet
du pourquoi. L'expérience professionnelle au service du jeu et vice
réciproquement de tout ça... Tric-Trac - Novembre 2007 |
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Conditions générales de vente © Valorémis 2001-2007 |
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